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文章来源:http://www.skribblerz.com/tuts/ngle/ngleMiscScripts.htm
作者: Bedazzled
语法:Customize=CUST_SET_SECRET_NUMBER, NumberOfSecrets
参数:NumberOfSecrets(秘密的数目)
通过这个命令,你能够修改游戏状态界面显示里的秘密地点的总数。参数NumberOfSecrets就是你要设置的秘密地点的总数,它将替代默认的70个。
这个有两种不同的用法:
1.如果你的关卡是一个多关卡游戏,并且你希望每一个关卡都显示各自的秘密地点总数,你只要将这个命令Customize=CUST_SET_SECRET_NUMBER, NumberOfSecrets放到每一个关卡的level段就可以了。
2.如果你希望显示的是所有关卡的秘密地点总数,你只需要把这个命令放到title段就可以了。例如Jungle Ruins NG里整个关卡是5个秘密地点,脚本设置如下:
[Title]
LoadCamera= 0,0,0,0,0,0,0 ;src x,y,z target x,y,z, room
Level= DATA\TITLE,104
UVrotate= -256
Customize= CUST_NEW_SOUND_ENGINE, ignore, SEXT_MP3, ignore, ignore
Customize= CUST_CAMERA, FCAM_DISABLE_COMBAT_CAM
Customize=CUST_SET_SECRET_NUMBER, 5
一直就向往着香港的夜景,这次虽然因为时间的原因没有能够到山顶或者宝马山拍摄维港的全景,但能在星光大道上拍摄香港岛的夜景也已经心满意足了。香港给我的印象是街道很拥挤,但人的素质相对来说比较高。

这个是缩略图,要看大图请点击这里
另外,那天晚上是光棍节哦。拍完照,就坐在岸边的栏杆上发了一阵呆,就回酒店了。
我不听流行歌,更加对那些快男超女没有一点的兴趣,以前看超女的海选只是为了看搞笑的场面。最近好像东方电视台又搞了个海选什么天使来着,本来我不知道的,刚刚无意中看到西单女孩竟然在落选的最后唱起了国歌!西单女孩,从刚刚被发现,我就知道,但我没有什么音乐细胞,她的歌声没有打动我。后来她陆陆续续参加其他的节目或者比赛我也不知道,直到刚刚,看了她在节目里竟然唱起了国歌,这让我觉得,她的形象要比那些装模作样整天只会声嘶力竭的唱着情情爱爱的所谓的歌手高大得多。
相信大家都在关卡遇到过推物品到特定的地点来触发机关的情况,也应该看到过在动画里门自动打开的情景,这些都是使用重力触发器(heavy trigger)来完成的。重力出发器与基础触发器的唯一区别只是触发的方式从由Lara来触发变成了由除了Lara以外的物品来出发而已。
现在先来看看最基本的重力触发器是如何设置的,也就是使用一个Lara可以推动的物品来触发事件,比如我们例子了打开一扇门。我们先要把门,物品与Lara放到我们的房间里:

然后点击选择门,再选择出发门打开的地面,调出触发器设置对话框,把触发类型Type改成HEAVY就可以了:

在自制关卡里有三种摄像机,分别是基础摄像机,固定摄像机与飞行摄像机。这里我们只介绍基础摄像机的使用。基础摄像机的作用就是在我们放置摄像机的地方把目光投向Lara或者我们制定的地方(实质是指向Target物件)。当摄像机被触发后,我们就进入了摄像机的视角,要退出这种视角有三个方法:Lara走出出发区,按观察键或者拔枪。
要把摄像机指向Lara,我们应该先在适合的地方与高度放置摄像机,然后按照基础触发器那样设置就可以了。
1.点击Effects菜单下的Camera

2.把摄像机放到适合的地方

大家好。这次我们来学习一次Pick Up的设置。什么是Pick Up?Pick up就是Lara在游戏里能拿到的东西,比如地上拣的药包,墙里撬出来的星星,桌面上拿的枪等等。设置pick up的要点就是OCB的设置。OCB是Object Code Bit的缩写字面上理解可以是物件控制码,我们只要把这个OCB理解成用于控制物件或者与物件互动的物体的行为的数字就可以了,不同数字代表不同的行为。对于pick up,我们一般使用到的OCB与行为对应如下:
|
OCB |
行为 |
|
0 |
从地面上拣 |
|
1 |
从墙洞里取 |
|
2 |
使用撬棍 |
|
3 |
从头顶高平台取 |
|
4 |
从齐腰高平台取 |
现在我们来设置一下:我们把一个物件放到地面上,然后点击物件选中,按键盘上的O键就可以打开OCB设置窗口,我们可以看到时间输入框内的数字上零。